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  Noche oscura / Blade Knight
Dark Knight / Blade Knight
Descripción:

Dark Knight es un personaje para pelea a corta distancia. Tienen gran poder de pelea física y usan poderosas armas. Empezaron su aventura en este continente para salvarlo de la oscuridad del malvado Kundun. Dark Knight es la mejor alternativa si te gusta la acción cuerpo a cuerpo para derrotar monstruos y cortar en dos a nuestros enemigos. Los guerreros "Dark Knight no poseen magia alguna. Su poder de combate físico es tan grande que hace que estos guerreros no necesiten magia alguna.

En MU, los guerreros pueden aumentar de nivel sin la ayuda de ningún otro personaje. Especialmente cuando se vuelven mas poderosos y su poder físico aumenta, él será más requerido que otros pjs. Sin una gran velocidad, él puede mantener su posición en combate debido a su poderoso cuerpo. Los guerreros son hombres reales. Cuando los guerreros participan en una "party" suelen estar al frente del combate recibiendo los golpes consumiendo mucho de su poder físico y ofensivo usando pociones para recuperarse
. Los guerreros pueden usar la gran mayoría de las armas disponibles en MU con espadas, hacha y lanzas. Las clases de armaduras que pueden usar son muy variadas. Magnifica a tu guerrero usando el equipo Dragón (Armadura hecha de dragón) asombra a los otros personajes. Los guerreros atacan solo un blanco debido a su habilidad de únicamente lucha. Sin embargo, una vez que él ataca un monstruo, pero lo hace hasta el final evitando que este sobreviva al combate. Los guerreros poseen varias técnicas con arma en mano, consumiendo mana como lo hacen los hechizos. Los aventureros bien conocidos como Guerreros (Dark Knights) refuerzan su fuerza o su agilidad para los combates. Poderosos guerreros y ágiles caballeros son diferentes en términos de combate ante los monstruos.

Evoluciona a Blade Knight.


 Punto Lvl Poder   Agilidad   Fuerza física   Energía Líder de Centros de
5 28 20 25 26 25
  Vida Mana   Nivel de vida Nivel Mana Punto de Vida El punto de maná
90 40 2 0.5 0,5 3 1.5 1,5

Habilidades
Habilidad defensiva: Una habilidad especial que hace que reduce el daño en un 50%. Útil en el momento de ser sitiada por muchos monstruos. Ver
Hacking: La habilidad Hacking - apuesto a combatir con gran poder de salto - se puede attempter a distancias mayores que otras destrezas.Puede provocar daños dos veces tan alto como general de daños y perjuicios. Mana consumption is quite high. Mana consumo es bastante alto. Ver
Ciclón de corte: Una virtud de la doble Thunder Blade y espada. La espada es remotas izquierda y la derecha en una gran fuerza centrífuga - monstruos de corte en dos. Ver
Apuñalamiento: Uso de la leyenda de espada, Gradious o katache, una rápida puñalada ofensa puede ser desencadenado en su enemigo. Ver
Uppercut: A repeated attack on an enemy from the bottom up with a blade. La reincidencia en un ataque enemigo desde abajo hacia arriba con una cuchilla. Ver
Corte: The use of both blades, Great Sword or Crystal Sword, to cut at an enemy. El uso de ambas hojas, Gran Espada o Crystal Sword, para cortar a un enemigo. Ver
Slash torsión: Esta capacidad le permite lanzar su arma en torno a 360 grados HT jugador golpear todos los monstruos dentro de los límites. Ver
Puñalada de muerte: Caballeros utilizar esta capacidad de apuñalar con una fuerza añadida de los elementos a entregar un fuerte golpe decisivo a todos los enemigos. Ver
 Mayor fortaleza: Cuando un caballero utiliza su energía, puede mostrar su fuerza interior para aumentar su vitalidad le da la fuerza para la batalla más dura enemigos. Ver
 Infierno de onda: Caballeros tomar sus armas en la mano y huelga a la entrega de un terreno enorme golpe que afecta a todos los enemigos vecinos. Ver





 
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